Rabu, 27 Mei 2009

TUGAS 1

1. Tombol 1 digunakan untuk Load Gambar
void CPrak10_1Dlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static char BASED_CODE szFilter[]="Bitmap Files (*.bmp)|*.bmp||";
CFileDialog m_ldFile(TRUE, "*.bmp", name, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);
if(m_ldFile.DoModal()==IDOK)
{
name=m_ldFile.GetPathName();
}
CDC* pDC = m_pic1.GetDC();// mengarah kontrol picture
dcMem; //mengarahkan obyek yg sdh dipilih pd bitmap
CRect rect;//kotak di picture
BITMAP bm;//mendefinisikan fungsi2 yg ada d bitmap
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
name ,IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
if(hBitmap)
{
if(m_bmpBitmap.DeleteObject())
m_bmpBitmap.Detach();
m_bmpBitmap.Attach(hBitmap);
}
m_pic1.GetClientRect(rect);//
m_bmpBitmap.GetBitmap(&bm);//
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
//pDC->MoveTo(10,190);
//pDC->LineTo(300,190);
dcMem.SelectObject(&m_bmpBitmap);
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,
0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
}


2. Tombol 2 digunakan untuk Static Detection
void CPrak10_1Dlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int i,j;
int red,green,blue,gray;
long int warna, warna1;
CDC* pDC = m_pic2.GetDC();// mengarah kontrol picture
CDC dcMem; //mengarahkan obyek yg sdh dipilih pd bitmap
CRect rect;//kotak di picture
BITMAP bm;//mendefinisikan fungsi2 yg ada d bitmap
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
name,IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
if(hBitmap)
{
if(m_bmpBitmap.DeleteObject())
m_bmpBitmap.Detach();
m_bmpBitmap.Attach(hBitmap);
}
m_pic2.GetClientRect(rect);//
m_bmpBitmap.GetBitmap(&bm);//
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
dcMem.SelectObject(&m_bmpBitmap);
for(i=0;i for(j=0;j {
warna=dcMem.GetPixel(j,i);
WarnaToRGB(warna,&red,&green,&blue);
// 102-215, 20-158, 0-179 trafic merah
//102-160, 70-100, 0-65fitur warna kulit
if(((red>102)&&(red<160))&&((green>70)&&(green<100))&&((blue>0)&&(blue>65)))
warna1=warna;
else
warna1=RGBToWarna(0,0,0);
dcMem.SetPixel(j,i,warna1);
}
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,
0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
}


3. Tambahan Fungsi untuk merubah dari RGB ke data pixel
// merubah data pixel ke RGB
void WarnaToRGB(long int warna,int *Red, int *Green, int *Blue)
{
*Red = warna & 0x000000FF;
*Green = (warna & 0x0000FF00) >> 8;
*Blue = (warna & 0x00FF0000) >> 16;
}

//merubah RGB ke data pixel
long int RGBToWarna(int Red, int Green, int Blue)
{
return(Red+(Green<<8)+(Blue<<16));
}


4. Tombol 3 digunakan untuk Distance Detection
void CPrak10_1Dlg::OnButton3()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//int r=120, g=70, b=90; //untuk traffic merah
int r=144, g=89, b=65;
int k,j,red,green,blue,gray;
long int warna, warnagray;
double d;
CDC* pDC = m_pic3.GetDC();// mengarah kontrol picture
CDC dcMem; //mengarahkan obyek yg sdh dipilih pd bitmap
CRect rect;//kotak di picture
BITMAP bm;//mendefinisikan fungsi2 yg ada d bitmap
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
name,IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
if(hBitmap)
{
if(m_bmpBitmap.DeleteObject())
m_bmpBitmap.Detach();
m_bmpBitmap.Attach(hBitmap);
}
m_pic3.GetClientRect(rect);//
m_bmpBitmap.GetBitmap(&bm);//

dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
dcMem.SelectObject(&m_bmpBitmap);

for(j=0;j for(k=0;k {
warna=dcMem.GetPixel(k,j);
WarnaToRGB(warna,&red,&green,&blue);
//d=fabs(red-147)+fabs(green-44)+fabs(blue-48);
d=fabs(red-r)+fabs(green-g)+fabs(blue-b);
if(d<85)
warna=RGBToWarna(red,green,blue);
else
warna=RGBToWarna(0,0,0);
dcMem.SetPixel(k,j,warna);
}
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,
0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
}

Tugas 2

1. Tombol pertama untuk Load Gambar
void CPrak11_1Dlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static char BASED_CODE szFilter[]="Bitmap Files (*.bmp)|*.bmp||";
CFileDialog m_ldFile(TRUE, "*.bmp", name,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter);
if(m_ldFile.DoModal()==IDOK)
{
name=m_ldFile.GetPathName();
}
CDC* pDC = m_pic1.GetDC();// mengarah kontrol picture
CDC dcMem; //mengarahkan obyek yg sdh dipilih pd bitmap
CRect rect;//kotak di picture
BITMAP bm;//mendefinisikan fungsi2 yg ada d bitmap
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
name ,IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
if(hBitmap)
{
if(m_bmpBitmap.DeleteObject())
m_bmpBitmap.Detach();
m_bmpBitmap.Attach(hBitmap);
}
m_pic1.GetClientRect(rect);//
m_bmpBitmap.GetBitmap(&bm);//
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
//pDC->MoveTo(10,190);
//pDC->LineTo(300,190);
dcMem.SelectObject(&m_bmpBitmap);
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,
0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
}

2. Tombol 2 untuk menampilkan histogram untuk warna Red
void CPrak11_1Dlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int i,j,red,green,blue;
long int warna;
CDC* pDC = m_pic1.GetDC();// mengarah kontrol picture
CDC dcMem1; //mengarahkan obyek yg sdh dipilih pd bitmap
CRect rect;//kotak di picture
BITMAP bm;//mendefinisikan fungsi2 yg ada d bitmap
int hr[256];
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
name,IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
if(hBitmap)
{
if(m_bmpBitmap.DeleteObject())
m_bmpBitmap.Detach();
m_bmpBitmap.Attach(hBitmap);
}
m_pic1.GetClientRect(rect);//
m_bmpBitmap.GetBitmap(&bm);//

dcMem1.CreateCompatibleDC(pDC);
dcMem1.SelectObject(&m_bmpBitmap);

for(i=0;i<256;i++)
hr[i]=0;
for(i=0;i
for(j=0;j
{
warna=dcMem1.GetPixel(j,i);
WarnaToRGB(warna,&red,&green,&blue);
hr[red]=hr[red]+1;
}
float hmax=hr[0];
for(i=1;i<256;i++)
{
if(hr[i]>hmax)
hmax=hr[i];
}
for(i=0;i<256;i++)
hr[i]=120*hr[i]/hmax;

CDC* pDC1=m_pic2.GetDC();
pDC1->MoveTo(0,100);
pDC1->LineTo(550,100); //sb x
pDC1->MoveTo(0,100-(int)hr[0]); //ttk h[0]
for(i=1;i<256;i++)
{
pDC1->MoveTo(i*2,100);
pDC1->LineTo(i*2,100-(int)hr[i]);
}
}

Kamis, 07 Mei 2009

praktikum 2

tugas laporan praktikum 2

terdapat ketidaksempurnaan pada gambar di samping, yaitu adanya gambar lain yang masuk pada tampilan warna blue, namun untuk hasil output pada kombinasi warna RGB masing-masing bernilai 255, 255, 255 adalah warna putih hal ini sudah termasuk memenuhi kriteria.








Pada percobaan kedua memahami maksud dari percobaan ini. Yaitu bagaimana kita memproses gambar dengan mengambil warna RGB (red,green,blue)
Tampilan awal adalah pada saat penekanan tombol merah warna yang keluar adalah merah. Begitu juga sama halnya untuk warna hijau dan biru. dan menamplikan semua warna langsung yaitu Red, Green, dan Blue

Pada dasarnya pengerjaan program ini sama dengan yang dicontohkan, perbedaannya adalah disini digunakan satu ruang tambahan (picture) untuk menampung hasil dari pencampuran ketiga warna. Besar dari ukuran masing-masing warna penyusun juga tidak fixed seperti pada program contoh, melainkan meminta input dari user ( 0 – 255 ). Input ini akan dibaca sebagai nilai integer. Disini juga hanya digunakan sebuah tombol (command) untuk mengisi keempat kolom (picture). Sehingga pada program button ini terdapat empat kali proses pengisian warna, yang pertama dikerjakan adalah mengisi warna hasil pencampuran, kemudian red, green, lalu blue. Tidak harus urut seperti ini, melainkan merupakan kreasi programmer masing-masing.

Kesimpulan :

1. Pencampuran ketiga warna dasar akan menghasilkan berbegai warna bergantung dari kadar dari masing-masing warna
2. Dalam numerisasi heksa untuk warna, dua digit paling belakang diwakili warna merah, kemudian dua digit selanjutnya diwakili warna hijau, dan biru untuk dua digit berikutnya.